ZIP-архивы в языке Java

Posted by javacode on Май 5th, 2014

ZIP-архивы в языке Java

ZIP-архивы позволяют хранить один и более файлов в (обычно) сжатом формате. У каждого ZIP-архива имеется заголовок, содеражащий информацию вроде имени файла или использовавшегося для него метода сжатия. В Java для чтения ZIP-архивов применяется класс ZipInputStream. В каждом таком архиве всегда требуется просматривать отдельные записи(entries).

Метод getNextEntry возвращает описывающий запись объект типа ZipEntry. Метод read класс ZipInputStream изменяется так, чтобы он возвращал -1 в конце текущий записи(а не просто в конце ZIP-файла).

Далее вызывается метод closeEntry для получения возможности перехода к считыванию следующей записи. Ниже приведена типичная кодовая последовательность для выполнения считывания содержимого ZIP-файла: Read the rest of this entry »

Текстовые области Java

Posted by javacode on Май 4th, 2014

Текстовые области Java

Иногда при работе программы возникает необходимость ввести несколько строк. Для этого применяется компонент JTextArea. Поместив данный компонент в свою программу, разработчик предоставляет пользователю возможность вводить любое количество текста, разделяя строки нажатием клавиши <Enter>.

Каждая строка заканчивается символом ‘\n‘, как это предусмотрено в языке Java. Пример работы текстовой области показан на рис.1.

В конструкторе компонента JTextArea указывается количество строк и их длина. Например:

textArea = new JTextArea(8, 40); // 8 строк по 40 символов в каждой.

Параметр, задающий количество символов в строке, действует так же, как и для поля редактирования, его значение рекомендуется немного завысить. Пользователь не органичен количеством строк и их длинной. Если длина строки или чисто строк выйдет за пределы заданных параметров, текст будет прокручиваться в окне. Read the rest of this entry »

Вывод графических изображений Java

Posted by javacode on Май 4th, 2014

Вывод графических изображений Java

Здравствуйте дорогие читатели блога! Вы наверное уже видели, как путем вывода линий и фигур создаются простые изображения. Сложные изображения, такие как фотографии, обычно создаются отдельно, например, в результате сканирования или применения графических редакторов. Также можно создать изображения и помещать набор пикселей в массив. Эта процедура широко применяется при генерировании фрактальных изображений.

Если изображение хранятся в файлах на диске компьютера или в глобальной сети, их можно прочитать, а затем отобразить на экране с помощью объекта класса Graphics. Начиная с Java SE 1.5, организовать чтение изображений очень легко. Если рисунок хранится в локальном файле, достаточно использовать следующий фрагмент кода: Read the rest of this entry »


Copyright © 2014 Учимся программировать на Java с нуля. Wordpress themes.